第(2/3)页 最后还倒转天罡说他不管下路。 怎么管? 拴在腰上吗? 原本还比较喜欢的两个选手,接触后才发现居然跟他想象中的完全不一样,所以不是他不反驳,忍气吞声,只是落差有些太大,在自我修复人物模板而已。 不然直接站起来喷了! 玛德给你脸了,自己玩的托大没脑子,被无脑抓死,还狗叫说不帮下! 两波抓下全都白跑,搞得劳资断节奏! 装什么装啊! 懒得想这些烦心事。 谢念安意念一动,脑海中系统界面浮现而出。 宿主:谢念安 反应能力:82 操作能力:84 狩猎嗅觉:88 大局意识:90 属性增幅:1.4% 模拟币:14 【印记狩猎初始系统已捆绑,除非宿主死亡,否则不会脱离】 【标记敌方选手,将其抓死后,获得0.1%的全属性增幅,并获得专属模拟币。(效果仅限职业选手,并一个选手只能获得一次属性增幅和模拟币)】 【模拟币:抓死所标记玩家后,会获得模拟币,模拟币可解锁对其的专项对局,不限次数,不限英雄。】 经过谢念安这几天的研究,这个系统已经基本被他摸透了。 简单通俗来说,就是给他整个了类似于千珏印记或者狮子狗项链加寻宝猎人系统,首次干死的选手越多,他的全属性能力就越强! 还可以利用模拟币,将对方的玩法思路摸个底朝天。 当勤能补拙具象化后,谢念安充满斗志! 只是开局整到RNG,让他有些为难! 虽然他最近一直都在努力rank,只为多遇到几个职业选手刷印记,但系统四天前才激活,成长性偏缓慢,一时半会儿还打不出绝对的碾压。 他觉得Faker属性数据应该是无限趋近于100,TheShy、uzi在97往上,小虎、肉鸡、宁王、金咕咕这种应该是95左右,拿到过世界冠军的最起码应该是93这样。 普通职业选手,应该是85-90左右,LSPL的85左右。 一般国服王者80左右。 这是谢念安研究了半天系统,做出对各大选手属性数据的简易分类。 所以照这个情况来看的话,他的面板还是有很大晋升需求的! 加油! 总教练、监督孙大永,看着相继离开的uzi和小明有些傻眼了。 mlxg今天请假了,所以为了完成早就约好的训练赛,只能让替补打野谢念安上场。 结果给uzi和小明打的直接撂挑子不干了。 他现在也说不上到底是谁的问题,可能是打法不契合吧。 所以只能无奈说道:“这场训练赛就暂时这样吧,你们自己打打rank。” 第(2/3)页